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代码注释与编码规范

在程序代码中适当地添加注释可以提高代码的可读性和可维护性。好的编码规范可以使程序更易阅读和理解。

代码注释

通过在程序代码中添加注释可以提高代码的可读性。注释中包含了程序的信息,可以帮助程序员更好地阅读和理解程序。在 Java 源程序中任意位置都可以添加注释语句,注释中的文字 Java 编译器会忽略,不会对程序的运行产生影响。

Java 中提供了三种注释方式:

  • 单行注释:以 // 开头,直到行尾结束。

    java
    int age = 18; // 这是单行注释
  • 多行注释:以 /* 开头,以 */ 结尾,可以跨越多行。

    java
    /*
     * 这是多行注释
     * 可以跨越多行
     */
  • 文档注释:以 /** 开头,以 */ 结尾,可以用来生成程序的文档。

    java
    /**
     * 这是文档注释
     * 可以用来生成程序的文档
     */

编码规范

命名规范

  • 类名:使用大驼峰命名法(PascalCase),如 MyClass
  • 方法名和变量名:使用小驼峰命名法(camelCase),如 myMethodmyVariable
  • 常量名:全部大写,单词间用下划线分隔,如 MAX_VALUE
  • 包名:全部小写,使用反域名命名法,如 com.example.myproject

代码格式

  • 缩进:使用 4 个空格,避免使用 Tab。
  • 行宽:每行代码不超过 80 或 120 个字符。
  • 大括号:左大括号 { 放在行尾,右大括号 } 单独成行。
  • 空行:在方法、类、逻辑块之间使用空行分隔。

注释

  • 单行注释:使用 //,注释内容与符号之间留一个空格。
  • 多行注释:使用 /* ... */,注释内容与符号之间留一个空格。
  • 文档注释:使用 /** ... */,用于类、方法和字段的说明。

类与接口

  • 类的定义:类名应简洁且具有描述性,避免缩写。
  • 接口命名:接口名通常以 -able-ible 结尾,如 Runnable

方法

  • 方法长度:方法应尽量简短,通常不超过 20 行。
  • 参数个数:方法参数不宜过多,建议不超过 5 个。

异常处理

  • 捕获异常:避免空的 catch 块,至少要记录异常信息。
  • 自定义异常:自定义异常应继承自 ExceptionRuntimeException

代码复用

  • 避免重复代码:提取公共逻辑到方法或工具类中。
  • 使用设计模式:适当使用设计模式提高代码的可维护性。

工具支持

  • 代码格式化工具:使用如 CheckstylePMDSonarQube 等工具确保代码规范。
  • IDE 配置:在 IDE 中配置代码模板和格式化规则,统一团队代码风格。

其他建议

  • 避免魔法数字:使用常量代替直接使用的数字或字符串。
  • 代码简洁性:避免过度设计,保持代码简洁易读。
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