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WebSocket 网络编程

WebSocket 是一种在客户端和服务器之间建立全双工通信通道的协议。与传统的 HTTP 请求/响应机制不同,WebSocket 允许在客户端和服务器之间进行持续的、实时的数据交换,广泛应用于在线聊天、游戏、实时通知等场景。

WebSocket 网络编程的基本实现

WebSocket 服务端的实现

在 Node.js 中,我们可以使用 ws 模块来实现 WebSocket 服务端。以下是一个简单的 WebSocket 服务端实现:

首先,安装 ws 模块:

bash
npm install ws

然后,创建一个 WebSocket 服务器:

javascript
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', (ws) => {
  console.log('A new client connected');
  
  // 监听客户端消息
  ws.on('message', (message) => {
    console.log(`Received message: ${message}`);
  });
  
  // 向客户端发送消息
  ws.send('Hello from the server!');
});

在这个服务端代码中,我们创建了一个 WebSocket 服务器,监听 8080 端口,并处理来自客户端的连接。当客户端发送消息时,服务端会打印消息并响应一个简单的文本消息。

WebSocket 客户端的实现

WebSocket 客户端可以在浏览器或 Node.js 中实现。下面是一个在浏览器中实现 WebSocket 客户端的例子:

javascript
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');

// 连接成功时的回调
socket.onopen = () => {
  console.log('Connected to the server');
  socket.send('Hello, server!');
};

// 接收到消息时的回调
socket.onmessage = (event) => {
  console.log(`Received: ${event.data}`);
};

// 连接关闭时的回调
socket.onclose = () => {
  console.log('Connection closed');
};

在客户端代码中,我们通过 new WebSocket(url) 创建了一个 WebSocket 连接,并定义了事件处理器来处理连接的打开、消息的接收和连接的关闭。

服务端与客户端的通信

WebSocket 允许双向通信。客户端可以向服务端发送消息,服务端也可以主动向客户端发送消息。以下是一个完整的例子,展示了服务端与客户端之间的双向通信:

服务端代码(Node.js):

javascript
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });

wss.on('connection', (ws) => {
  console.log('A new client connected');
  
  // 向客户端发送欢迎消息
  ws.send('Welcome to the WebSocket server!');
  
  // 监听客户端消息
  ws.on('message', (message) => {
    console.log(`Received: ${message}`);
    ws.send(`Server received: ${message}`);
  });
});

客户端代码(浏览器):

javascript
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');

socket.onopen = () => {
  console.log('Connected to the server');
  socket.send('Hello, server!');
};

socket.onmessage = (event) => {
  console.log(`Received: ${event.data}`);
};

在这个例子中,客户端向服务端发送消息,并且服务端会回应一个确认信息。

Socket 数据通信类型

WebSocket 提供了不同的通信模式,常见的包括 public(公开广播)、broadcast(广播给所有连接的客户端)和 private(私密通信)。

public 通信类型

Public 通信是指将数据发送给所有连接的客户端,适用于需要全员同步的场景,比如聊天室中的公共消息。

服务端广播给所有客户端:

javascript
wss.on('connection', (ws) => {
  ws.on('message', (message) => {
    // 向所有客户端广播消息
    wss.clients.forEach(client => {
      if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
        client.send(message);
      }
    });
  });
});

在这个例子中,服务端接收到某个客户端发送的消息后,会将该消息广播给所有连接的客户端,除了发送消息的客户端本身。

broadcast 通信类型

Broadcast 通信是指向所有连接的客户端发送相同的消息,但并不一定是所有客户端都能接收到数据。例如,聊天室中的通知消息可以广播给所有用户。

这与 public 通信非常相似,唯一的区别是可以进行某些过滤或处理,决定哪些客户端应该接收消息。例如,只向某些特定的客户端广播消息。

javascript
wss.on('connection', (ws) => {
  ws.on('message', (message) => {
    // 仅向部分客户端广播
    if (message === 'some_condition') {
      wss.clients.forEach(client => {
        if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
          client.send('Condition met, broadcasting...');
        }
      });
    }
  });
});

private 通信类型

Private 通信是指客户端与服务端之间的私密通信,或者是客户端与客户端之间的私密通信。例如,聊天应用中的私信功能就是私密通信。

服务端和特定客户端进行私密通信:

javascript
wss.on('connection', (ws) => {
  ws.on('message', (message) => {
    // 发送私信给特定的客户端
    if (message.startsWith('private:')) {
      const targetClient = findClientById(message.split(':')[1]);
      if (targetClient) {
        targetClient.send('Private message: ' + message);
      }
    }
  });
});

// 模拟查找客户端的方法
function findClientById(id) {
  return Array.from(wss.clients).find(client => client.id === id);
}

在这个例子中,客户端可以向服务端发送以 private: 开头的消息,服务端根据消息内容找到特定的客户端,并向该客户端发送私密消息。

客户端分组的实现

在实际应用中,可能需要根据某些规则将客户端分组,并在组内进行通信。客户端分组可以通过 client 的标识符(如 id)进行管理。常见的分组场景包括聊天室的不同房间或游戏中的不同队伍。

分组管理:

javascript
const groups = {};

wss.on('connection', (ws) => {
  // 每个客户端都有一个唯一的 groupId
  ws.on('message', (message) => {
    const { groupId, msg } = JSON.parse(message);
    
    // 将消息发送给同组内的所有客户端
    if (groups[groupId]) {
      groups[groupId].forEach(client => {
        if (client.readyState === WebSocket.OPEN) {
          client.send(msg);
        }
      });
    }
  });
  
  // 加入某个分组
  ws.on('joinGroup', (groupId) => {
    if (!groups[groupId]) {
      groups[groupId] = [];
    }
    groups[groupId].push(ws);
  });

  // 离开某个分组
  ws.on('leaveGroup', (groupId) => {
    if (groups[groupId]) {
      const index = groups[groupId].indexOf(ws);
      if (index !== -1) {
        groups[groupId].splice(index, 1);
      }
    }
  });
});

通过这种方式,客户端可以根据 groupId 加入某个分组,分组内的客户端可以互相发送消息。

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